
Mobilna akademia technologii dla szkół
Ponad 250 000 zł w profesjonalnym zapleczu technologicznym. Przywozimy je do waszej szkoły.
druk 3D · laser · skanowanie 3D · drony · VR · projektowanie i modelowanie 3D
To nie są urządzenia kupione wyłącznie do prowadzenia zajęć. Na co dzień pracujemy na nich przy realizacjach Brawago. Podczas Akademii oddajemy je w ręce dzieci, w zakresie dostosowanym do wieku grupy.
Z kim pracujemy i co za nami stoi
Partnerzy technologiczni: Brawago · Lenovo · Festool
Ponad 200 dzieci na zajęciach w szkołach
Realizacje Brawago dla instytucji i klientów w całej Europie
Projekt wybrany w budżecie obywatelskim
Technologia jest narzędziem, nie atrakcją
Co dzieci robią przez te dwie godziny
Najważniejsze jest to, że dziecko przechodzi pełny proces. Od pomysłu, przez projekt na ekranie, po przedmiot, który może wziąć do ręki i zabrać ze sobą. Nie pokazujemy katalogu urządzeń. Pokazujemy, jak rzecz powstaje.
Konkret zamiast ogólników
Pytania, na które szukamy odpowiedzi razem z klasą
Jak zeskanować przedmiot i przenieść go do świata cyfrowego?
Jak od projektu 3D dojść do gotowego wydruku?
Jak powstaje miasto i dlaczego inżynier musi współpracować z projektantem?
Kompetencje przyszłości wynikają z takiej pracy same. Nie musimy o nich opowiadać.
Poniedziałek, 8:15
Jak wygląda dzień w waszej szkole
Bus podjeżdża pod szkołę
W niedzielę wieczorem rozkładamy sprzęt w sali wskazanej przez dyrektora. Zostaje tam na pięć dni.
Wchodzi pierwsza klasa. Dron obchodzi przedmiot, a na monitorze pojawia się chmura punktów, z której komputer składa model.
Obok pracuje laser. Drukarka kończy właśnie coś, co ktoś zaprojektował godzinę wcześniej.
Wychodzi trzecia klasa. Sprzęt zostaje. Nazajutrz przychodzą kolejne.
Przez tę salę przechodzi cała szkoła.
Skąd się to wzięło
Akademia wyrosła z warsztatu, nie z katalogu pomocy dydaktycznych
Akademia nie powstała dlatego, że kupiliśmy sprzęt edukacyjny i napisaliśmy do niego scenariusze zajęć.
Zaplecze, technologie i know-how pochodzą z Brawago, firmy, która na co dzień projektuje i wykonuje makiety, modele i realizacje dla klientów w całej Europie. Ten sam sprzęt, te same programy, ci sami ludzie.
Dzieci mają więc kontakt z technologią używaną w realnej pracy, a nie z jej edukacyjną wersją.

Sprzęt to jedno, zajęcia to drugie
Technologia w wielu szkołach już jest
Drukarki 3D, gogle, zestawy z Laboratoriów Przyszłości. Sprzęt trafił do tysięcy placówek.
Wyzwaniem bywa co innego: czas, przygotowanie kadry i przełożenie możliwości urządzeń na zajęcia, które faktycznie wciągają klasę. To nie jest kwestia dobrej woli nauczyciela, tylko godzin w planie i dostępu do kogoś, kto z tą technologią pracuje zawodowo.
W tym możemy pomóc.
Rusza program Cyfrowy Uczeń: 260 milionów złotych, do 75 tysięcy na placówkę. Jednym z warunków jest wskazanie, jak przygotujecie kadrę do korzystania z tego, co kupicie. Przy tym też potrafimy doradzić.
Nie wiemy, jak będą nazywały się zawody dzisiejszych uczniów
I nie udajemy, że wiemy. Każdy, kto twierdzi inaczej, coś wam sprzedaje.
Wiemy natomiast, czego warto uczyć ich już dziś: projektowania, rozwiązywania problemów, współpracy, eksperymentowania i swobodnego korzystania z technologii.
Dziecko, które raz przeszło całą drogę od pomysłu do przedmiotu w dłoni, wie o swojej przyszłości coś, czego nie wyczyta z żadnego testu predyspozycji.


Science · Technology · Engineering · Arts · Mathematics
Skąd ta nazwa
Szkoła często uczy tych dziedzin osobno. My pokazujemy dzieciom, co się dzieje, kiedy połączyć je w jednym projekcie.
Matematyka, żeby to policzyć.
Technologia, żeby to zaprojektować.
Inżynieria, żeby zadziałało.
Sztuka, żeby miało formę.
Nauka, żeby zrozumieć, dlaczego działa.
To jest STEAM w praktyce.
Od skanu do przedmiotu
Cztery technologie, jeden proces

Skan i chmura punktów
Dron obchodzi przedmiot, komputer przelicza tysiące punktów w model.

Druk 3D na żywo
Dwie technologie: żywiczna i warstwowa. Widać, jak rzecz rośnie.

Laser
Cięcie i grawerowanie. Każde dziecko wychodzi z czymś swoim.

Projektowanie
Stacja robocza, Blender i gogle VR. Komputer jako narzędzie do robienia, a nie do oglądania.
Dopasowujemy się do placówki
Sześć formatów do wyboru
Pojedyncze warsztaty
Jedno spotkanie z klasą albo grupą. Dobry sposób, żeby zacząć.
Cykl zajęć
Kilka spotkań rozłożonych w czasie, z rosnącym poziomem trudności.
Tech Week
Sprzęt zostaje w szkole na cały tydzień i przechodzi przez niego cała placówka.
Program całoroczny
Stała współpraca wpisana w plan pracy szkoły.
Wycieczka do Brawago
Zamiast przyjeżdżać do was, przyjmujemy klasę w naszym warsztacie.
Projekty dla szkół i domów kultury
Wydarzenia, pikniki, dni otwarte, projekty finansowane ze środków zewnętrznych.
Zajęcia w waszej szkole
Szczegóły oferty i cennik
Wszystkie ceny są brutto. Każdy wariant obejmuje pełne zaplecze potrzebne do przeprowadzenia zajęć.
Warsztat pojedynczy
W cenie: sprzęt, materiały i prowadzący
1 klasa, do 28 osób
120 min
116 zł na ucznia
Dzień w szkole
W cenie: sprzęt, materiały i prowadzący
3 klasy, około 75 uczniów
120 min na klasę
72 zł na ucznia
Dwa dni
W cenie: sprzęt, materiały i prowadzący
6 klas, około 150 uczniów
120 min na klasę
66 zł na ucznia
Tech Week
W cenie: sprzęt, materiały, prowadzący, szkolenie rady pedagogicznej i wieczór technologiczny dla rodziców
do 15 klas, około 400 uczniów
120 min na klasę
49 zł na ucznia
W Tech Weeku sprzęt zostaje w szkole na cały tydzień, a szkolenie rady pedagogicznej i wieczór technologiczny dla rodziców są w cenie.
Dojazd
| Odległość | Minimalne zamówienie |
|---|---|
| do 100 km | Trzy klasy w jednym dniu |
| 100 do 250 km | Dwa dni, sześć klas, plus szkolenie rady pedagogicznej albo dopłata 1 500 zł |
| powyżej 250 km | Pełny Tech Week |
Dojazd powyżej 150 km wyceniamy indywidualnie.
Nie wiecie, od czego zacząć?
Umówcie bezpłatną konsultację o sprzęcie, możliwościach i finansowaniu.
Ci sami na każdych zajęciach
Kto do was przyjedzie

Aleksandra Warzecha
Dyrektorka do spraw partnerstw w Brawago
Pedagożka. Pracowała w edukacji w Polsce i za granicą. W Brawago odpowiada za współpracę ze szkołami, samorządami i firmami. Prowadzi Akademię Kompetencji STEAM: układa program, dobiera go do wieku grupy i jest na sali podczas zajęć.

Rafał Bociek
Założyciel i prezes Brawago
Wcześniej kilkanaście lat w IT. Prowadzi Brawago, które projektuje i wykonuje makiety, modele i realizacje dla muzeów, firm i klientów w całej Europie. Na zajęciach obsługuje sprzęt osobiście: drona, lasery, drukarki i stację projektową. Pokazuje dzieciom to, czym zajmuje się w pracy.
Pierwszy krok
Zaproście nas do siebie
Napiszcie, ile macie klas i w jakim wieku, a zaproponujemy format i termin. Jeśli nie wiecie jeszcze, czego potrzebujecie, umówimy bezpłatną godzinną konsultację o sprzęcie, możliwościach i finansowaniu.
Kontakt
Zasięg. Jeździmy po całej Polsce. Baza pod Warszawą.
Do 100 km wystarczą trzy klasy w jednym dniu. Powyżej 250 km przyjeżdżamy na pełny Tech Week.
Co się stanie po waszej wiadomości
- 01
W ciągu dwóch dni
Odzywamy się i ustalamy liczbę klas, wiek uczniów oraz możliwy termin.
- 02
Dobór formatu
Proponujemy wariant zajęć dopasowany do placówki. Jeśli trzeba, zaczynamy od bezpłatnej konsultacji.
- 03
Potem
Potwierdzamy zakres, termin i koszt. Przyjeżdżamy ze sprzętem, materiałami i prowadzącymi.
